sábado, 12 de septiembre de 2009

PARCIAL lógica computacional

1. los datos que almacenan un solo valor se clasifican en numérico, carácter y lógico.

2. para manejar un dato en memoria hay que darle un nombre, con lo cual el sistema de administración de la memoriale asigna una posición, esto se hace por medio de: identificadores.

3.
Los dos estados posibles que se simbolizan con los dígitos binarios 1 y 0, corresponden a l tipo de datos: lógico.

4.
para resolver un problema de lógica computacional se deben realizar los siguientes pasos lógicos: Problema a resolver, ordenamiento de ideas, creación del algoritmo, mapa-diseños,

Resultado.


5.
se considera variable a todo dato que cambia dentro de la ejecución de un programa.

6. existen dos clases de tipos de datos a saber: simples y compuestos.

7. la combinación de variables y constantes a través de símbolos de operaciones denominados operadores, se conoce como: expresión.

8.
la combinación de variables y constantes a través de símbolos de operaciones denominados operadores, es una: expresión.

9.
cualquier valor que sirva como entrada o salida al proceso de transformación en información y que representa una característica o atributo de un concepto compartido por los humanos, se considera: datos.

10.
los datos simples almacenan un solo valor y los datos compuestos almacenan más de un valor.


II. Relaciones definiciones y sus términos.


1. ( e ) símbolo o palabra q indica acciones
2. (d ) orden que se le da al computador para ser ejecutada.
3. ( a ) se realiza indicando el tipo de datos a contener y los identificadores.
4. ( g ) resultado a evaluar las expresiones aritméticas.
5. ( f ) orden que consiste en colocar un valor o una variable

a. Declaración

d. Instrucción

e. Operador

f. Asignación

g. Numero


III. Resuelva paso a paso.


a. 11 – 7 * 3 * * 4 * 8 / 2 1 - (39Div4)
9
81
21

11 4 -1

b. 4 * 2 + 9 / 3 - 1 * (7MOD 3)

1

8

3 -1

c. 49 / 7 - 3 + 4 * * 3 - 3

64

7

-6

viernes, 28 de agosto de 2009

viernes 21 de agosto

trabajo pendiente de algoritmos - programas

programacion - logaritmos

Las computadoras son dispositivos electrónicos que se han convertido en el instrumento esencial de cualquier profesional ya que, solo basta con introducir una serie de datos para que esta máquina con la ayuda de sus componentes (Dispositivos de entrada, Dispositivos de Salida, Memoria Central, Unidad Central de Proceso, Memoria auxiliar) procesen esta información y arrojen unos resultados que permitan solucionar nuestros problemas.
Estos problemas se resuelven con la ayuda de algoritmos los cuales, son expresados por lenguajes de programación que pueden ser: LENGUAJE DE MÁQUINA, LENGUAJE DE BAJO NIVEL y LENGUAJE DE ALTO NIVEL; El primero recurre a instrucciones entendibles directamente por la computadora, el segundo es mucho más fácil de utilizar pero, impide ejecutar el programa en una máquina diferente y el último maneja instrucciones escritas con palabras más entendibles para los seres humanos y además, son independientes de la máquina en que se realizan.(Los dos últimos necesitan de ser traducidos para que una máquina los comprenda)
Y finalmente vale la pena aclarar que las soluciones las obtenemos ya que, a través de una secuencia de instrucciones especificamos las operaciones que deben ejecutar las computadoras consiguiendo con esto, un ahorro de tiempo, de costos y un sinfín de beneficios.

domingo, 16 de agosto de 2009

viernes 14 de agosto primera clase

HTTP: El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW).

URL:
permite la inclusión de pequeños elementos de datos en línea, como si fueran referenciados hacia una fuente externa

el 14 de agosto fue la primera clase de logica computacional , en ella aprendimos a crear un blog aprendi dos palabras nuevas como las de arriba el profesor se ve que es un vacan esperar a ver que pasa tiene unos chistes flojos y habla como mucho con espectativas por lo que pueda pasar pero bien.... el proximo viernes entregaremos el primer trabajo sobre la primera unidad hay plazo de enviarlo hasta el jueves al correo de mariño.

los pasos para crear elblog
  • hacer una cuenta gmail.
  • entrar a la pagina http:/www.introprog.blog.spot.co
  • luego ir en la primera barra de la ventana abierta donde dice crear blog
  • das tus datos hacer tu perfil y listo..
  • para terminar tiene que publicar algo en tu blog